Анализ известных систем: кино, гейминг и интерактивные-форматы
Анализ известных систем: кино, гейминг и интерактивные-форматы Цифровой-рынок быстро дрейфует от отдельных экосистем к смешанным сервисам, где картины, телепроекты, развлечения и взаимные модели объединяются в едином аудиторном опыте. обычный онлайн-видео эволюционировал из библиотеки прав в центр оригинального материала, игровые платформы расширились за рамки геймпада и персонального-компьютера через cloud архитектуры, а взаимные площадки трансформировались в узлы…